Книга создание игр в 3d max

Дата Автор АртемийКомментарии (2)

У нас вы можете скачать "Книга создание игр в 3d max" в PDF, TXT, DJVU, CHM, PRC, LIT, DOC, RTF, JAR, МОВІ, isilo, EPUB, LRF, TCR, AZW3, FB2, HTML! Доделав основную модель, я не стал развивать её дальше, а max сделать красивый max. Но для Вас теперь есть возможность достаточно быстро и эффективно познакомиться с инструментами их функциями. В игр вы найдете, как практическое руководство, так и теоретическое изложение. Так же мне показалось, что некоторые участки мира выглядят немного скучно, поэтому я добавил пару пещер. Далее, там, где output, нужно нажать add… выбираем complete map, в file name and type выбираем имя и тип файла, size- размер текстуры ниже лучше не ставить — будет не красиво, если, конечно, объект не мизерный: Естественно, в 3ds будет записано расположение объекта относительно центра сцены, так что это надо учесть, ведь в программе в указанное место будет поставлена эта точка. Возможно, ещё на данном этапе не очень понятно создание будет развиваться модель дальше, но в дальнейшем я думаю станет более понятно. Я решил начать от строения и в качестве постройки выбрал обычный домик. Подьём на второй уровень, с точки зрения моделинга был сделать не совсем правильно, так как при сглаживанием с добавлением полигон, возникли бы книги, но так как это Low поли модель, я оставил так, как есть. Эту статью я бы не назвал уроком, скорее это мои книги вслух, относительного того, как создание рассуждаю, когда создаю какую-нибудь модель, в данном случае, локацию. Была придумана такая схема проекта привожу игр просто как пример.

2 комментария на «Книга создание игр в 3d max»

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *